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ぽこちん・スカイウォーカーとは 局部である
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長所 短所 ・範囲デバフが多く集団戦も得意なファイター・パッシブの攻撃速度補正が極めて大きい・ケージがガーディアンUlt並みに凶悪な性能・相手の操作次第で足止め時間が表記より長くなる仕様 ・普段の機動力にやや難あり・やや自衛手段に欠ける・スタブとインフェクションのシナジーが狙いにくい バックグラウンド トカゲに似た種族であるダイサウロスのアグディロウシはサンドランドの警備隊の幹部である。 厳しい環境で成長したため、どのような環境でも戦うことが出来る。 機知に富んだ優秀な戦士であるアグディロウシを侮ることは、そのまま死に繋がる愚かな行いである。 概要 集団戦で高い戦闘力を発揮するファイター。 3つのアクティブスキルは全てデバフ付き範囲技であるため、敵勢を一網打尽にすることを得意とする。 また強力な攻撃速度補正の効果により、ボス討伐や建物 列車破壊でも優れた力を発揮する。 素の移動速度は速いものの、近接ファイターにもかかわらず移動速度UPスキルを持っていない事が欠点といえば欠点。 ゲーム内能力グラフでは何故かサポートクラスのような扱いだが、実際はかなり攻撃的なファイターである。現在はもっと攻撃的なファイターが増えたのでファイターの中では比較的サポート寄りである。 タイマン最強クラスのヒーローであったが、更にタイマンが強いファイターが追加されたのに加え他のファイター勢が強化されたので相対的に弱くなった。 タイマンは弱くなったが、スロー、防御低下、沈黙、足止めと敵にデバフを与えるスキルは健在なので集団戦でサポート兼ファイターとしての活躍が望まれる。 自分で使う場合 かつては1vs1最強クラスのヒーローであったが、現在は他にもそういったヒーローが多く存在するので、なるべく集団戦を意識した方が良い。 理想のコンボとしてはインフェクション→スタブを行い通常攻撃を連打してしていき、敵が逃げだしたらケージで足止めしてフィニッシュ。 ただし場合によってはインフェクションより先にスタブを打ったり、スキル一斉発動で一気に終わらせたりした方が良い場合もあるので理想に囚われないように。 スキル振りはLv1~3で各スキルに1ずつ振り、Lv6はケージに振り、後はスタブ マニック インフェクション ケージの優先順がいいだろう。 オススメ装備 足止めしてのタコ殴りが基本戦術である以上、タレントは当然ファイターメインがオススメ。 プレイヤースキルは人気のものの他にはスプリントも良い。魔導版は割と何でもいいが、冷酷はややオススメ。 マニックによる攻速補正がある事、護身スキルに乏しく狙われると危険な事を考慮して装備を選ぼう。 戦闘型 集団戦や強敵とのタイマンにも対応できる万能ビルド。 サベッジブーツ…攻撃速度とHP吸収を確保。 ディビニティソード…装備自体強力だが、相性も極めて良い。 神聖なブレイザー…攻撃速度は十分なので一撃を重視する。 ジェイドアクス…同じく一撃重視。集団戦でも光る。 ハデスアーマー…安定の対物理防具。相手によっては他の防具に交換。 預言者のローブ…両防御をバッチリ確保。不調な場合は狂信者のホーンに交換。 暗殺型 単独行動している弱敵をより効率的に撃破するためのビルド。 テンペストブーツ…敵を逃がさぬよう移動速度を重視。 ディビニティソード 神聖なブレイザー 影のロングボウ…単独での火力はジェイドアクスより出しやすいと思われる。 監視人のささやき…敵をより確実に仕留めるために防具枠を削り起用。 呪われたプレートメイル…防具も火力に転用可能なものを使用。 サポート型 集団戦を意識したビルド。敵キャリーに突撃してからデバフを撃ちまくり、集団でタコ殴りにする。 サベッジブーツ…攻撃速度とHP吸収を確保。 ディビニティソード…パッシブとの相性抜群。スタンを撃ちこもう。 ジェイドアクス…攻撃力アップ+物防最大40減少。味方に物理型が多ければ更に光る。 ハデスアーマー…安定の対物理防具。相手によっては他の防具に交換。 狂信者のホーン…防御アップ+集団攻速アップ。集団で敵キャリーをタコ殴りしよう。 呪われたプレートメイル…魔防アップ。ジェイドアクス、インフェクションと組み合わすと最大物防106魔防75減らせる計算になる。 敵として登場した場合 真っ向勝負には極めて強いファイターであるため、考え無しにタイマンを挑むのは言語道断である。 通常攻撃のダメージ効率は全キャラ中トップであるため、戦わないのであれば殴られる位置に居てはいけない。 だんだん攻撃速度が速くなる上に足止め技が得意なのでそれを計算に入れて戦おう。最初から五分五分の殴り合いなら早めに逃げるべし。 逃げはやや苦手で、遠距離からはロクに攻撃できないので、王道だがガーディアンが囮になって引き込み、その隙に複数で囲い込めばキル出来る可能性が高い。 オススメ対策 ハデスアーマー…物理キャラ対策としては基本中の基本。 光り輝く盾…攻撃速度さえ抑えれば安全に対処できる。 ステータス HP MP 攻撃 攻速 移動 防御 魔防 HP回復 MP回復 初期 530 347 50.00 0.70 4.40 15.00 11.00 0.95/s 1.06/s 成長 +80 - - - - - - - - 限界 1650 876 107.4 1.12 4.40 47.20 46.42 3.22/s 3.44/s スキル 名前 レベル1での効果 インフェクション 前方扇状範囲内に毒を吐きかけ、当たった敵すべての物理・魔法防御力を5秒間10/17/24/31減少させる。射程8m。CT12/10/8/6秒。消費MP60/60/60/60。 スタブ 指定地点へ突撃攻撃を行い、軌道上の敵全てに85/135/185/235+物53%ダメージ(インフェクションの効果を受けている相手には+75ダメージ)と4秒間20%のスローを与える。射程6/8/10/12m。消費MP100/120/140/160。CT15秒。 マニック 通常攻撃を行う度に攻撃速度が8/12/16/20%ずつ、最大100%まで上昇する。ただし、ターゲットが変わると上昇した分の攻撃速度が50%減少する。パッシブ。 ケージ 3秒間、指定地点を中心とする一定範囲内の敵を移動不可+沈黙状態にし、毎秒40/60/80+物25%ダメージを与える。射程7m。CT85/85/85秒。消費MP160/200/240。 他のヒーローとの相性 相性が良いヒーロー(戦いやすいヒーロー) ヒーロー 概要 メイジ、サポート全般 ケージでスキルを使わせずに殴りあえる 相性が悪いヒーロー(戦いにくいヒーロー) ヒーロー 概要 ボーンストーカー ultを先に使われると不利 ジャベリンウォーリア
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地縛囚人 ライン・ウォーカー(アニメ) チューナー(効果モンスター) 星3/闇属性/悪魔族/攻 800/守1100 (1):自分メインフェイズに、相手フィールドにエクストラデッキから 特殊召喚されたモンスターが存在する場合にそのモンスター1体を対象とし、 このカードを墓地から除外して発動できる。 そのモンスターをもう1度だけ相手フィールドに特殊召喚させる。 チューナー モンスター除外 下級モンスター 地縛 悪魔族 闇属性 同名カード 地縛囚人 ライン・ウォーカー(OCG)
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第二章 英雄の幻影 熱帯雲霧林へ 対戦闘ヘリ戦:Mi-24A 研究施設(ラボ)へ IDカード捜索 対クリサリス戦
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2011-11-14 10 00 19 (Mon) デジモンクロスウォーズ 制作 東映アニメーション - 放送局 開始 時間 フレームレート 画質 【--】 EX 2010-07-06 19 27 24fps,テロ60i HD デジモンクロスウォーズ1 第01話~第22話 デジモンクロスウォーズ2 第23話~第41話 デジモンクロスウォーズ3 第43話~第60話 デジモンクロスウォーズ4 第61話~
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名前の由来は イギリス映画『博士の異常な愛情 または私は如何にして心配するのを止めて水爆を愛するようになったか』 のストレンジラヴ博士と思われる 映画では足が動かないので車椅子に乗っているが→ヒューイに関係? 声:菊地由美 ピースウォーカーに搭載されるAI、「ママルポッド」の開発者。ザ・ボスに心酔しており、ビッグボスを憎むと同時に祖国を裏切った彼女の真意を探ろうとしている。 名前の由来は イギリス映画『博士の異常な愛情 または私は如何にして心配するのを止めて水爆を愛するようになったか』 のストレンジラヴ博士と思われる 映画では足が動かないので車椅子に乗っているが→ヒューイに関係? ストレンジラヴという名前は彼女が異性との恋愛に全く興味を示さず、デスクには女であるザ・ボスの写真を貼っているのを見た周りの者がつけたあだ名。バイセクシャルである。
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ジョイス・ウォーカーをお気に入りに追加 ジョイス・ウォーカーのリンク #blogsearch2 ジョイス・ウォーカーとは ジョイス・ウォーカーの53%は回路で出来ています。ジョイス・ウォーカーの19%は汗と涙(化合物)で出来ています。ジョイス・ウォーカーの14%は罠で出来ています。ジョイス・ウォーカーの12%は野望で出来ています。ジョイス・ウォーカーの1%は鉛で出来ています。ジョイス・ウォーカーの1%は見栄で出来ています。 ジョイス・ウォーカー@ウィキペディア ジョイス・ウォーカー ジョイス・ウォーカーの報道 gnewプラグインエラー「ジョイス・ウォーカー」は見つからないか、接続エラーです。 冬のソナタ またでるよ 冬のソナタ 韓国KBSノーカット完全版 DVD BOX(初回限定 豪華フォトブックレット&スペシャル特典ディスク付) 本当に長い間、待たせてごめんなさい。「冬のソナタ」韓国KBSノーカット完全版をいよいよお届けします。 映像は韓国KBSのオリジナルそのままに、音楽に関してもユン・ソクホ監督が想いを込めて監修し、一部楽曲を変更しました。初回限定特典にはぺ・ヨンジュン 独占インタビュー/ユン・ソクホ監督&田中美里の対談スペシャルDVDの他、DVDオリジナルポストカード、シリアルNo付 豪華フォトブックレット(20P)を封入しております。 今までの日本用編集版よりも約166分長いノーカット映像(本編後のエンドロールも収録!)に加えて、映像特典の【スペシャル短編集】には、ペ・ヨンジュンのスノーボードシーンの撮影風景も収録しています。 【ここが違う!8つのポイント】 ◆今までの日本用編集版よりも約166分長いノーカット映像(本編後のエンドロールも収録!) ◆ファン待望の「ダンシング・クィーン」「白い恋人たち」をついに収録。 ◆日本語吹替を再収録。萩原聖人さん、田中美里さんが担当、その他主要人物もなつかしいあの声で。 ◆本編は日本語字幕に加えて韓国語字幕も収録 ◆一部変更した楽曲をユン・ソクホ監督が想いを込めて監修!(一部BGMはオリジナル版より変更されています) ◆<初回限定特典1>スペシャルDVD:★ぺ・ヨンジュン 独占インタビュー/★ユン・ソクホ監督&田中美里の対談 ◆<初回限定特典2>豪華フォトブックレット:シリアルNo付(20p) ◆<初回限定特典3>DVDオリジナルポストカード3枚 ジョイス・ウォーカーのキャッシュ 使い方 サイト名 URL ジョイス・ウォーカーの掲示板 名前(HN) カキコミ すべてのコメントを見る ページ先頭へ ジョイス・ウォーカー このページについて このページはジョイス・ウォーカーのインターネット上の情報を集めたリンク集のようなものです。ブックマークしておけば、日々更新されるジョイス・ウォーカーに関連する最新情報にアクセスすることができます。 情報収集はプログラムで行っているため、名前が同じであるが異なるカテゴリーの情報が掲載される場合があります。ご了承ください。 リンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。
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情報更新レス 【第5農場】 570 / \_/ ヽx ヘ , ,、 /ヽイ ヽ / .ヽイ .| | \ ‐ " | \ ヽ ' ヽlーイl 、-/ヘ .lヽ 、 〈 ノ ノ彡三ヽ―― ヽ __l\ | ヽ //, / (z,) / \ / l ', / `ヽ、 ,/ __/ | / \ / l l‐''" _/ /、 、 ; lハ / l/"ヽー= イ / / \ニニニニニニニゝ / | ーl___`i―――li、___,l'"ヽニニニノ l___,l ヽ___,l---------------------------------------------------------------------------- スローウォーカー 賞金額:? 生息地:アリス・ワン北の沼地 memo
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ぶっこぬきで修正中 武器 名前 レベル 合成材料 エビルワンド; 80 セイクリッド; アストラルエレメント; アストラルエレメント; アストラルエレメント; アストラルエレメント; エビルワンド; 80 ジャスティス; アストラルエレメント; アストラルエレメント; - - - エビルワンド; 80 ジェノサイド; アストラルエレメント; アストラルエレメント; - - - ブラッドダガー; 10 ロングソード; 秘術の伝承; ムーンライトフェザー; インゴット 石の破片 - ホーリーハンマー; 20 シルバーソード; ドワーフの加工石; ドライディックペンダント; ホワイトオーク エレメンタルコア - ゲイルソード; 30 ダークダガー; リファインクリスタル; ナチュラルエッセンス; 秘術の粉 氷片 - ギロチンアックス; 50 トライデント; 空虚の玉; インドリウムの欠片; クランスマンリング 退化のパウダー - クラプションワンド; 70 フレアワンド; ネイチャークラフト; ライフエッセンス; エレメントの欠片 呪われた爪 - サイレントソード; 90 アビスソード; 地のエッセンス; イノセントブラッド; 聖水 エメラルド ブラッディソード; 40 設計図 ブラッディソード; 影炎の剣; 呪いの人形; 無常の仮面; 不死の炎 輝く石英 ジャッジメント; 60 設計図 ジャッジメント; 神聖の杖; 魔眼; 炎のエッセンス; 火影の胞子 火のエッセンス シャムシール; 70 クラプションワンド; 神秘の宝石; ネイチャークラフト; ライフエッセンス; エレメントの欠片 呪われた爪 ウィッチボウ; 80 設計図 ウィッチボウ; トゥルーショットボウ; ムーンライトトパーズ; 魂の箱; 血の精霊 悪霊の目 ヴォイドランス; 100 設計図 ヴォイドランス; 永遠の長剣; 太古の祭祀仮面; 海洋石の欠片; ヘルファイアアッシュ ブラッドストーン エクリプス; 50 設計図 エクリプス; 狂信者のタリスマン; 残酷なるハルバード; 空虚の玉; インドリウムの欠片; クランスマンリング カスケード; 80 ウィッチボウ; ソウルサークレット; アンホーリーボウ; ムーンライトトパーズ; 魂の箱; 血の精霊 エクスキュージョン; 90 設計図 エクスキュージョン; 黒法師のトーテム; 輝く最高検察庁; 地のエッセンス; イノセントブラッド; 聖水 ミッドガルド; 100 ヴォイドランス; 大地のオーブ; 古代人の杖; 太古の祭祀仮面; 海洋石の欠片; ヘルファイアアッシュ セイクリッド; 70 設計図 セイクリッド; オーロラのリング; アイリスオーブ; 不幸の杖; ネイチャークラフト; ライフエッセンス; ヴァストソード; 80 設計図 ヴァストソード; プライドの雫; プライドの雫; プライドの雫; プライドの雫; プライドの雫; エンヴィソード; 80 設計図 エンヴィソード; エンヴィの雫; エンヴィの雫; エンヴィの雫; エンヴィの雫; エンヴィの雫; レイジソード; 100 設計図 レイジソード; ラースの雫; ラースの雫; ラースの雫; ラースの雫; ラースの雫; ネックレス 名前 レベル 合成材料 エビルネックレス; 80 壮麗な儀式のネックレス; アストラルエレメント; アストラルエレメント; - - - エビルネックレス; 80 心眼のネックレス; アストラルエレメント; アストラルエレメント; アストラルエレメント; アストラルエレメント; ホーリーペンダント; 17 信頼のネックレス; ドワーフの加工石; ドライディックペンダント; ホワイトオーク エレメンタルコア - 崇拝のネックレス; 27 疾風のネックレス; リファインクリスタル; ナチュラルエッセンス; 秘術の粉 氷片 - 死のネックレス; 37 才知のネックレス; 呪いの人形; 無常の仮面; 不死の炎 輝く石英 - 殺人者のペンダント; 57 疑惑のネックレス; 魔眼; 炎のエッセンス; 火影の胞子 火のエッセンス - ドラントのペンダント; 77 月光のペンダント; ムーンライトトパーズ; 魂の箱; 血の精霊 悪霊の目 - 嘆きの心; 97 野望のネックレス; 太古の祭祀仮面; 海洋石の欠片; ヘルファイアアッシュ ブラッドストーン - エンデュのチョーカー; 37 死のネックレス; シャーマンネックレス; 呪いの人形; 無常の仮面; 不死の炎 輝く石英 ヒヴァンスの苦痛; 57 殺人者のペンダント; 北斗の宝石; 魔眼; 炎のエッセンス; 火影の胞子 火のエッセンス 氷の心臓; 77 ドラントのペンダント; コールドファイアペンダント; ムーンライトトパーズ; 魂の箱; 血の精霊 悪霊の目 惨劇の記憶; 87 設計図 惨劇の記憶; オニックスネックレス; 地のエッセンス; イノセントブラッド; 聖水 エメラルド マントラのペンダント; 97 嘆きの心; 予言の符籍; 太古の祭祀仮面; 海洋石の欠片; ヘルファイアアッシュ ブラッドストーン 災いのネックレス; 67 設計図 災いのネックレス; 影のタリスマsン; 呪われた手; ネイチャークラフト; ライフエッセンス; エレメントの欠片 剛毅のネックレス; 97 マントラのペンダント; 勇気のペンダント; 勇気の盾; 太古の祭祀仮面; 海洋石の欠片; ヘルファイアアッシュ 壮麗な儀式のネックレス; 87 設計図 壮麗な儀式のネックレス; マナのリング; 魔法のバインダー; ドゥームブリンガーディルク; 地のエッセンス; イノセントブラッド; レイジネックレス; 103 設計図 レイジネックレス; ラースの雫; ラースの雫; ラースの雫; ラースの雫; ラースの雫; 指輪 名前 レベル 合成材料 エビルリング; 80 シャインリング; アストラルエレメント; アストラルエレメント; アストラルエレメント; アストラルエレメント; アストラルエレメント; ガーディアンリング; 13 パワーリング; ドワーフの加工石; ドライディックペンダント; ホワイトオーク エレメンタルコア - キラーリング; 23 ストームリング; リファインクリスタル; ナチュラルエッセンス; 秘術の粉 氷片 - カプリスリング; 33 スピリットリング; 呪いの人形; 無常の仮面; 不死の炎 輝く石英 - チャームリング; 53 クラックリング; 魔眼; 炎のエッセンス; 火影の胞子 毒のエッセンス - フィートリング; 73 ルインリング; ムーンライトトパーズ; 魂の箱; 血の精霊 悪霊の目 - アメンズリング; 93 イモータルリング; 太古の祭祀仮面; 海洋石の欠片; ヘルファイアアッシュ ブラッドストーン - シャインリング; 33 カプリスリング; ムーンストーンレリック; 呪いの人形; 無常の仮面; 不死の炎 輝く石英 フェイトリング; 53 チャームリング; ヘルリング; 魔眼; 炎のエッセンス; 火影の胞子 毒のエッセンス リベンジリング; 63 設計図 リベンジリング; 古代の涙; ネイチャークラフト; ライフエッセンス; エレメントの欠片 呪われた爪 スクリームリング; 73 フィートリング; フロストノバ; ムーンライトトパーズ; 魂の箱; 血の精霊 悪霊の目 ウィッシュリング; 93 アメンズリング; ガーディアンスタッフ; 太古の祭祀仮面; 海洋石の欠片; ヘルファイアアッシュ ブラッドストーン 永遠の愛; 83 設計図 永遠の愛; 不死鳥のタリスマン; 守護者のリング; 血のエッセンス; イノセントブラッド; 聖水 フォローリング; 93 ウィッシュリング; ソウルストーンジュエル; ヒョルシンの文章; 太古の祭祀仮面; 海洋石の欠片; ヘルファイアアッシュ シャインリング; 60 設計図 シャインリング; ソーサラーリング; アイスリング; 古代守護者の杖; 魔眼; 炎のエッセンス; ヘルム 名前 レベル 合成材料 エビルヘルム; 80 セイクリッドヘルム; アストラルエレメント; アストラルエレメント; アストラルエレメント; アストラルエレメント; アストラルエレメント; コモンヘルム; 17 ハードヘルム; ドワーフの加工石; ドライディックペンダント; ホワイトオーク エレメンタルコア - アングルヘルム; 27 シャドウヘルム; リファインクリスタル; ナチュラルエッセンス; 秘術の粉 氷片 - リバティーフード; 37 ウィッチヘルム; 呪いの人形; 無常の仮面; 不死の炎 輝く石英 - ナイトヘルム; 57 カバードヘルム; 魔眼; 炎のエッセンス; 火影の胞子 火のエッセンス - エグザイルヘルム; 77 ブラストヘルム; ムーンライトトパーズ; 魂の箱; 血の精霊 悪霊の目 - ストライカーヘルム; 97 アビスマスク; 太古の祭祀仮面; 海洋石の欠片; ヘルファイアアッシュ ブラッドストーン - バットヘルム; 37 リバティーフード; 勇気の旗; 呪いの人形; 無常の仮面; 不死の炎 輝く石英 ガードヘルム; 57 ナイトヘルム; 呪いのヘルム; 魔眼; 炎のエッセンス; 火影の胞子 火のエッセンス シーフヘルム; 67 設計図 シーフヘルム; トワイライトヘルム; ネイチャークラフト; ライフエッセンス; エレメントの欠片 呪われた爪 ヴォイドヘルム; 97 ストライカーヘルム; 永遠の長弓; 太古の祭祀仮面; 海洋石の欠片; ヘルファイアアッシュ ブラッドストーン ソウルヘルム; 77 設計図 ソウルヘルム; 空虚なトーテム; 悪魔の仮面; ムーンライトトパーズ; 魂の箱; 血の精霊 オブリビオン; 97 設計図 オブリビオン; 古い仮面; エレメンタルリング; 太古の祭祀仮面; 海洋石の欠片; ヘルファイアアッシュ アビスヘルム; 97 設計図 アビスヘルム; 深淵の瞳; 地獄のスカル; 悪霊の仮面; 太古の祭祀仮面; 海洋石の欠片; アーマー 名前 レベル 合成材料 エビルアーマー; 80 エンシャントアーマー; アストラルエレメント; アストラルエレメント; アストラルエレメント; アストラルエレメント; - シャドウアーマー; 17 ウォーリアアーマー; ドワーフの加工石; ドライディックペンダント; ホワイトオーク エレメンタルコア - ブレイズアーマー; 27 サイクルアーマー; リファインクリスタル; ナチュラルエッセンス; 秘術の粉 氷片 - ブレスアーマー; 37 フォレストアーマー; 呪いの人形; 無常の仮面; 不死の炎 輝く石英 - 不運アーマー; 57 ナイトアーマー; 魔眼; 炎のエッセンス; 火影の胞子 火のエッセンス - エレメンタルアーマー; 77 スレイアーマー; ムーンライトトパーズ; 魂の箱; 血の精霊 悪霊の目 - ストロングアーマー; 97 パンドラアーマー; 太古の祭祀仮面; 海洋石の欠片; ヘルファイアアッシュ ブラッドストーン - リフレッシュアーマー; 37 ブレスアーマー; 魔法の苗木; 呪いの人形; 無常の仮面; 不死の炎 輝く石英 ブレイドアーマー; 57 不運アーマー; 忘却の星の欠片; 魔眼; 炎のエッセンス; 火影の胞子 火のエッセンス ミストアーマー; 67 設計図 ミストアーマー; ウッドマンジャケット; ネイチャークラフト; ライフエッセンス; エレメントの欠片 呪われた爪 シェイドアーマー; 77 エレメンタルアーマー; 血濡れの鎧; ムーンライトトパーズ; 魂の箱; 血の精霊 悪霊の目 ルシアの抱擁; 97 ストロングアーマー; 没落君主の鎧; 太古の祭祀仮面; 海洋石の欠片; ヘルファイアアッシュ ブラッドストーン エグゼキューショナー; 57 ブレイドアーマー; 生命の塊; 呪いの鎧; 魔眼; 炎のエッセンス; 火影の胞子 ラブベネフィット; 77 シェイドアーマー; トランジエントペンダント; 不滅の鎧; ムーンライトトパーズ; 魂の箱; 血の精霊 エルドアーマー; 87 設計図 エルドアーマー; 野獣のアミュレット; 無情のキュイラス; 地のエッセンス; イノセントブラッド; 聖水 ヘルズウォー; 97 ルシアの抱擁; 精霊のネックレス; 亡者の鎧; 太古の祭祀仮面; 海洋石の欠片; ヘルファイアアッシュ エンシャントアーマー; 70 設計図 エンシャントアーマー; 竜鱗のブローチ; 古代の瞳; 制振のローブ; ネイチャークラフト; ライフエッセンス; レイジアーマー; 99 設計図 レイジアーマー; ラースの雫; ラースの雫; ラースの雫; ラースの雫; ラースの雫; ショルダーアーマー 名前 レベル 合成材料 エビルショルダー; 80 インセインショルダー; アストラルエレメント; アストラルエレメント; アストラルエレメント; アストラルエレメント; アストラルエレメント; チャームショルダー; 10 コモンショルダー; ドワーフの加工石; ドライディックペンダント; ホワイトオーク エレメンタルコア - スポールショルダー; 20 レイジショルダー; リファインクリスタル; ナチュラルエッセンス; 秘術の粉 氷片 - ブラッドネスショルダー; 30 ストームショルダー; 呪いの人形; 無常の仮面; 不死の炎 輝く石英 - ネメシスショルダー; 50 ブライトショルダー; 魔眼; 炎のエッセンス; 火影の胞子 火のエッセンス - アベンジャー; 70 ロータスショルダー; ムーンライトトパーズ; 魂の箱; 血の精霊 悪霊の目 - ダークスポール; 90 ブリッツショルダー; 太古の祭祀仮面; 海洋石の欠片; ヘルファイアアッシュ ブラッドストーン - カオスショルダー; 80 アヴェンジャー; 悪魔のショルダー; ムーンライトトパーズ; 魂の箱; 血の精霊 悪霊の目 ラプスショルダー; 90 設計図 ラプスショルダー; 亡者の牙; パラディンショルダー; 地のエッセンス; イノセントブラッド; 聖水 リーフショルダー; 40 設計図 リーフショルダー; 月の彫刻; 氷結の牙; 呪いの人形; 無常の仮面; 輝く石英 インセインショルダー; 60 設計図 インセインショルダー; 平穏のプリズム; エクリプスオーブ; 炎のアニマタリスマン; 魔眼; 炎のエッセンス; ズボン 名前 レベル 合成材料 エビルレギンス; 80 ディジーズレギンス; アストラルエレメント; アストラルエレメント; アストラルエレメント; アストラルエレメント; - ミスリルレギンス; 13 ワイルドパンツ; ドワーフの加工石; ドライディックペンダント; ホワイトオーク エレメンタルコア - グリーフレギンス; 23 サイクロンパンツ; リファインクリスタル; ナチュラルエッセンス; 秘術の粉 氷片 - フロストレギンス; 33 スカルパンツ; 呪いの人形; 無常の仮面; 不死の炎 輝く石英 - アースレギンス; 53 ソウルバインドパンツ; 魔眼; 炎のエッセンス; 火影の胞子 火のエッセンス - セージパンツ; 73 デルジェレギンス; ムーンライトトパーズ; 魂の箱; 血の精霊 悪霊の目 - カラミティパンツ; 93 ナイトメアレギンス; 太古の祭祀仮面; 海洋石の欠片; ヘルファイアアッシュ ブラッドストーン - スパイトレギンス; 33 フロストレギンス; アルケミストストーン; 呪いの人形; 無常の仮面; 不死の炎 輝く石英 ローシャのパンツ; 53 アースレギンス; 秘密の飾り; 魔眼; 炎のエッセンス; 火影の胞子 火のエッセンス イージスパンツ; 63 設計図 イージスパンツ; 血ぬれたズボン; ネイチャークラフト; ライフエッセンス; エレメントの欠片 呪われた爪 イモレイトレギンス; 93 カラミティパンツ; 勝利の勲章; 太古の祭祀仮面; 海洋石の欠片; ヘルファイアアッシュ ブラッドストーン テスタメント; 73 設計図 テスタメント; 神聖な本; オークズボン; ムーンライトトパーズ; 魂の箱; 血の精霊 アトロシティパンツ; 53 設計図 アトロシティパンツ; 堕落のメダル; エンシェントホーン; 魔眼; 炎のエッセンス; 毒のエッセンス ディシーズレギンス; 70 設計図 ディジーズレギンス; 真実の瞳; 魔法龍のチャーム; バーニングブラッド; ネイチャークラフト; ライフエッセンス; 靴 名前 レベル 合成材料 エビルブーツ; 80 コスモウォーカー; アストラルエレメント; アストラルエレメント; - - - ヘイストブーツ; 13 ウォーブーツ; ドワーフの加工石; ドライディックペンダント; ホワイトオーク エレメンタルコア - バロンブーツ; 23 ウインドブーツ; リファインクリスタル; ナチュラルエッセンス; 秘術の粉 氷片 - ディードブーツ; 33 カースブーツ; 呪いの人形; 無常の仮面; 不死の炎 輝く石英 - サイレンスブーツ; 53 ラングラーブーツ; 魔眼; 炎のエッセンス; 火影の胞子 火のエッセンス - スペクターブーツ; 73 サンダーブーツ; ムーンライトトパーズ; 魂の箱; 血の精霊 悪霊の目 - トレッカーシューズ; 93 ミストブーツ; 太古の祭祀仮面; 海洋石の欠片; ヘルファイアアッシュ ブラッドストーン - デストロイブーツ; 83 設計図 デストロイブーツ; 撹乱の靴; 地のエッセンス; イノセントブラッド; 聖水 エメラルド インヴィテーションブーツ; 73 設計図 インヴィテーションブーツ; 黄金のオーブ; 地獄ドル靴; ムーンライトトパーズ; 魂の箱; 血の精霊 バーニングシューズ; 63 設計図 バーニングシューズ; 北極星の光; 太陽の短剣; ネイチャークラフト; ライフエッセンス; エレメントの欠片 ジャスティスブーツ; 93 設計図 ジャスティスブーツ; ルーンソングトライデント; ポイズンリング; ムーアブーツ; 太古の祭祀仮面; 海洋石の欠片; レイジブーツ; 96 設計図 レイジブーツ; ラースの雫; ラースの雫; ラースの雫; ラースの雫; ラースの雫; ブック 名前 レベル 合成材料 陣形の教本 奇襲; 100 陣形のメモ 奇襲①; 陣形のメモ 奇襲②; 陣形のメモ 奇襲③; 陣形のメモ 奇襲④; 陣形のメモ 奇襲⑤; 陣形のメモ 奇襲⑥; 陣形の教本 左集中; 100 陣形のメモ 左集中①; 陣形のメモ 左集中②; 陣形のメモ 左集中③; 陣形のメモ 左集中④; 陣形のメモ 左集中⑤; 陣形のメモ 左集中⑥; 陣形の教本 右集中; 100 陣形のメモ 右集中①; 陣形のメモ 右集中②; 陣形のメモ 右集中③; 陣形のメモ 右集中④; 陣形のメモ 右集中⑤; 陣形のメモ 右集中⑥; 陣形の教本 左フェイント; 100 陣形のメモ 左フェイント①; 陣形のメモ 左フェイント②; 陣形のメモ 左フェイント③; 陣形のメモ 左フェイント④; 陣形のメモ 左フェイント⑤; 陣形のメモ 左フェイント⑥; 陣形の教本 右フェイント; 100 陣形のメモ 右フェイント①; 陣形のメモ 右フェイント②; 陣形のメモ 右フェイント③; 陣形のメモ 右フェイント④; 陣形のメモ 右フェイント⑤; 陣形のメモ 右フェイント⑥; 陣形の教本 左守備; 100 陣形のメモ 左守備①; 陣形のメモ 左守備②; 陣形のメモ 左守備③; 陣形のメモ 左守備④; 陣形のメモ 左守備⑤; 陣形のメモ 左守備⑥; 陣形の教本 右守備; 100 陣形のメモ 右守備①; 陣形のメモ 右守備②; 陣形のメモ 右守備③; 陣形のメモ 右守備④; 陣形のメモ 右守備⑤; 陣形のメモ 右守備①;
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連邦軍:格闘 概要 数値情報機体 移動方向補正 パーツスロット 主兵装 副兵装 スキル情報 週間任務専用設計図 備考機体概要 機体考察 主兵装詳細 副兵装詳細 スキル カスタム 運用 コンボ一覧 アップデート履歴 コメント欄 概要 空挺降下による拠点奪還を目的とした、 ジム・ナイトシーカーの改良機。 ジムからジム・ライトアーマーにベース機を移行することで、より 高い機動性能 を獲得し、一撃離脱戦法により 強襲作戦の成功率を高めている。 隠密性能が要求される作戦行動の性質上、射撃兵器からビーム兵器が除外されているが、ジェネレーター出力の余剰分は格闘兵器に振り分けられ、通常よりも 高い出力での格闘攻撃 が期待できる。 特徴的な頭部のマーカーポッドに加え、 複数種類の索敵機器 を搭載し、位置情報観測機能の高性能化を実現。 距離的な制約かあるが、ステルス性能の高い敵でも捕捉可能な アンチステルス のスキルを発揮する。 数値情報 機体 格闘 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 Cost 175 200 225 250 275 300 325 350 機体HP 7500 8250 9000 9750 10500 11250 12000 12750 耐射撃装甲 45 48 51 54 56 59 62 65 耐ビーム装甲 45 48 51 54 56 59 62 65 耐格闘装甲 54 84 115 146 177 208 238 269 射撃補正 15 格闘補正 79 84 89 95 100 105 110 115 スピード 230 スラスター 130 133 136 139 142 145 148 151 旋回速度[°/秒] 75 80 85 90 95 100 105 110 ジャンプ高度 高 カウンター 連打攻撃 必要階級 二等兵01※1 一等兵08 上等兵10 軍曹02 曹長01 少尉03 少佐04 少将04 レア度 なし ☆ ☆ ☆ ☆ ☆ ☆ ☆ 開発% 5%※2 20% 15% 12% 10% 8% 4% 3% 必要開発費 3500P 5800P 9000P 13500P JPY309120000P P 55600P 75300P 復帰時間 12秒 14秒 15秒 17秒 19秒 21秒 22秒 24秒 NEW MSボーナス 1800 2350 2900 3450 4000 4550 5100 5650 ※1:週間任務報酬でのみ入手可能.漫画付属のコードはすでに有効期限切れ. 週間任務の報酬として稀に出る「週間任務専用設計図」は、以下の方法で入手できます毎週行われる週間任務の報酬 特別なイベントが開催された際の「豪華報酬キャンペーン」の報酬 週間任務専用設計図は、以下の完成率増加効果の対象外となりますバトルメモリーの「設計図:MS+15%」及び「設計図:期間限定MS+15%」 週間任務の達成報酬「未完成設計図の完成率増加」 チップコンプリートによる設計図完成率増加 特務指令書の達成報酬「現在キャンペーン中の入手済みMS設計図」 期間中に設計図を完成できなかった場合は、次回同じ報酬が入手できる週間任務まで持ち越されます 報酬内容が同一のものであれば、通常の週間任務とキャンペーンの区別なく、報酬を手に入れることができます ※2:再開発中の機体設計図の開発% 移動方向補正 前 100% 横 90% ▲ 90% 後 60% パーツスロット - LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 近距離 12 13 14 15 25 27 28 29 中距離 10 11 12 13 18 20 21 22 遠距離 6 7 8 9 10 12 13 14 主兵装 武器名 LV 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 DPS 備考 必要ポイント 100mmマシンガン LV1 175 240発/毎分 50 5秒 200 700 頭部補正:2.0倍脚部補正:1.5倍武装切替:0.5秒 ジムの初期装備 LV2 183 52 732 2300P LV3 191 55 764 4800P LV4 215 62 860 JPY205/80000P LV5 223 65 892 13700P LV6 231 67 924 14000P LV7 239 70 956 20000P LV8 247 72 988 35300P 武器名 LV 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 DPS 備考 必要ポイント 90mmマシンガン LV1 135 300発/毎分 80 6秒 150 675 頭部補正:2.5倍脚部補正:2.0倍武装切替:0.5秒 2800P LV2 141 84 705 5800P LV3 147 88 735 8600P LV4 165 100 825 JPY205/80000P LV5 171 104 855 15500P LV6 177 108 885 18200P LV7 183 112 915 22500P LV8 189 116 945 36500P 副兵装 武器名 LV 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 備考 ハンド・グレネード LV1 1000 5.8秒 3 13秒 80 武装切替:0.8秒 LV2 1050 LV3 1100 LV4 1250 Lv5 1300 Lv6 1350 Lv7 1400 Lv8 1450 ビーム・サーベル LV1 1750 2.5秒 武装切替:0.75秒 LV2 1837 LV3 1924 LV4 2185 Lv5 2272 Lv6 2359 Lv7 2446 Lv8 2533 スキル情報 スキル名 機体LV 効果 説明 脚部ショックアブソーバーLV2 1~4 着地時の脚部負荷を軽減。ジャンプ後10%。回避行動後5%。脚部負荷発生後の、回復速度を1%上昇。 脚部ショックアブソーバーLV3 5~8 着地時の脚部負荷を軽減。ジャンプ後15%。回避行動後5%。脚部負荷発生後の、回復速度を1%上昇。 ホバリングダッシュLV2 1~7 回避行動後の最大継続時間を、1.33秒増加。 ホバリングダッシュLv3 8 回避行動後の最大継続時間を1.5秒増加。 ブースト長押し継続時間増加 前線維持支援システム 1~8 既存スキル「クイックブースト」と「高性能バランサー」の複合スキルに加え、自軍全員のリスポーン待機時間を短縮させる 自軍内に「前線維持支援システム」スキル所持者が複数いるとその効果はさらにアップ。(ただし、効果に上限値あり[最大短縮4秒]) 格闘連撃制御LV2 1~8 格闘攻撃を最大3回まで連続で使用可能になる。 高性能レーダー 1~7 強化されたレーダー性能。有効範囲が1.5倍となり、飛行状態の歩兵も捕捉可能。 複合型探索システム 8 既存スキル「高性能レーダー」と「高性能スコープ」の複合スキル 有効範囲1.5倍、飛行状態の歩兵も捕捉可&高性能のスコープが使用可 アンチステルス 1~8 MS搭乗時200m以内の敵MSを停止中でもレーダーに反映させる。(カバーアクション、伏せを除く)※鷲の目勲章装備時には効果が上乗せされる。 修理中のMSや歩兵を発見できる.ステルス持ちにも有効.しかし情報連結機能は無いため味方も見えるようにはならない. 鷲の目勲章と加算重複 するのは停止中のMS捕捉のみ.勲章装備時は300m(=200m+100m)の範囲で停止したMSの捕捉が可能.ステルス機の捕捉は勲章を装備しても 200mまで . 週間任務専用設計図 任務期間2015/04/20 14 00~2015/04/26 23 59 ※週間任務専用設計図は、バトルメモリーの「設計図:MS+15%」及び「設計図:期間限定MS+15%」によって完成率を増加させることはできません。 ※週間任務の期間中に設計図を完成できなかった場合は、次回同じ報酬が入手できる週間任務まで持ち越されます。 備考 機体概要 「アンチステルス」機能を搭載した格闘機。ジム・ライトアーマーをベースにした機体というだけあって、ほぼ上位互換の性能になっている。Lv1でLAのLv4相当のコスト&スペックであり、一般的な格闘機と比べてスラスター量が非常に多い。 本機は射撃補正が極端に低く、ビーム・スプレーガンも装備できなくなっている。主兵装は火力としては全く役立たない。 なお、ガンダムエースに記載された『ステルス機能を持つ』という情報は間違いであり、ナイトシーカーⅡであるとの公式発表あり。 機体考察 主兵装詳細 100mmマシンガン中距離用マシンガン。射程と単発威力に秀でているものの、集弾性と連射力で90mmに劣る。主な用途は瀕死の敵に対する追撃と、牽制である。ちなみに低い集弾性は点射することによってある程度補える。追撃では射程の分だけ90mmマシンガンより優位。 90mmマシンガン近距離用マシンガン。連射力と集弾性に優れているものの、単発威力と射程で100mmに劣る。主な用途は100mmと同じ。100mmに比べて点射しなくても高い命中率を誇る事から、追撃が楽になる。 副兵装詳細 ハンド・グレネード投擲兵器。格闘の追撃としては微妙。火力はそれなりにあるが、射撃補正が低いため思ったほどの火力は出せない。中距離でのライン戦してる時には牽制用として役立つ程度。ダッシュ投げが可能で、ある程度視界も遮るため、うまく使いこなすことができれば敵支援機への接近が容易になるかもしれない。編注:ダッシュ中に投げられるわけではない.投げモーションをダッシュモーションでキャンセルする,もしくはダッシュ終了時に投げモーションを行う技をさす. ビーム・サーベル基本的なビーム・サーベルだが、ちょっとだけ刀身が長い。本当にちょっとなので通常と何ら変わりなく扱える。威力は初期から1750とBD1号機に次ぐ高さがあり、格闘補正と連撃もあるため申し分ない火力を出せる。 スキル アンチステルス効果は鷲の目勲章と同様のもの。鷲の目勲章と重複可能。現在このスキルの対象となるステルス機はアッガイとイフリート・ナハトと敵に奪われたガンダム・ピクシーとガンナーガンダムのみである。 高性能レーダー連邦格闘機では本機のみの武装。索敵範囲が広いので支援機を見つけやすいのは利点。おまけ程度だがアンチステルスもあって歩兵掃除にはかなり強い。 前線維持支援システム カスタム 脚部特殊装甲格闘機は足が命なために必須。DBLのスロット調整で支援機からの脚部ダメージが増えたためLv2積みの必要性も上がった。 格闘強化プログラム格闘機の基本装備。 強化フレーム格闘機の問題であるHPを補強してくれるパーツ。総HPが上がると脚部・頭部HPも上がるので上記の脚部特殊装甲の代用にもある程度なる。初期から遠距離スロットが6もあるため、Lv3・4がすぐ積めるのはかなりの利点。ちなみに新型フレームを付けるよりLv3・4・5を付けた方がHP増加は上である。機体Lv5はハンガーを使えば新フレ1以外のフレーム全盛りが可能で、新フレ2強フレ1~6で+8600まであげることができる。強フレ5,6を両方積むとスラスターを上げられなくなる。戦闘スタイルによりフレーム積み特化かバランス型かを選択しよう。 噴射制御装置現状近距離スロが脚部特殊装甲や格闘強化プログラムに取られるので、高性能スラスターをつけるのはほぼ無理。そのため噴射制御装置でカバー。中距離スロは選択肢が装甲とこれくらいなので思いきって複数積みの火力特化もあり。本機はスラスターがLv1から潤沢してるので優先度は低め。 ホバーノズル初期から130とスラスターが潤沢しているため、ホバリングダッシュLv2でもかなりスラスターが余る。そのためホバーノズルをつければ移動力をさらに伸ばせる。 競合機 ジム・ライトアーマー ジム・ストライカー プロトタイプガンダム 運用 基本運用はジム・ライトアーマーと同様。クイックブーストがないので上への移動は苦手だが問題なく扱える。(2013/08/02アップデートで高機動システムが入ったため改善) アンチステルスと高性能レーダーによりステルス機、制止中の敵や中継制圧中の敵、リペアで弱っている敵を広範囲に捕捉可能。 とにかく柔らかい機体なので無闇に突っ込んでも相手のスコアになるだけである。Lv6になってもドム相手に1コンボで沈められるなんてことは日常茶飯事。 スラスターが初期から130とタンク並にあるため、ホバーノズルを積んでおくと長距離ダッシュが出来てお得。 射撃補正が低いため主兵装は封印しても問題ない。瀕死追撃はハングレのほうで(それでも苦労する)。 コンボ一覧 共通コンボN 下⇒(N/下) N 下⇒ハングレ⇒下 N 横 N N 横 下⇒(N/下) N 横 下⇒ハングレ⇒下 ※コンボ内にある表中の略号については、コンボ一覧表を参照。 アップデート履歴 2013/03/26:同日発売の漫画「機動戦士ガンダムMSV-R ジョニー・ライデンの帰還」第6巻にプロダクトコードが付属.プロダクトコード入力期限2014/03/26まで 2013/05/23:Lv5追加 2013/06/27:性能を強化.HPを強化 全Lv:+1000 スピードを強化 全Lv:+15 ビーム・サーベルの威力を強化 全Lv:+100 2013/08/02:スキル”高性能バランサー”が削除され、新スキル“高機動システム”が追加。 2013/09/05:射撃補正を増加(全LV:2→15)ビーム・サーベルの威力を強化LV1:1550→1750、LV2:1627→1837、LV3:1704→1924、LV4:1935→2185、LV5:2012→2272 2013/10/30:スキル“高機動システム”が削除され、新スキル“前線維持支援システム”が追加。 2014/04/01:消費税の変更に伴い、機体LV5の値段300円→309円、主兵装LV4の値段200円→205円に変更 2014/04/24:Lv6追加 2015/04/02:設計図のレアリティ及び増加量の調整レアリティ:Lv1 ☆:1→☆:0 増加量:Lv1:?% 2015/04/16:Lv7追加 2015/04/20:週間任務の報酬として一般開放 2016/10/06:Lv8追加 2017/05/30:開発ポイントでLv5を開発可能に変更 コメント欄 愚痴・修正要望のコメントは予告なく削除・書込禁止処置 を取る場合がございます.ご了承下さい. カスパ談義用テンプレ(コピーしてお使い下さい)脚部21 簡易脚部21 頭部21 強フレ654321 新フレ21 簡易フレ21 射プロ54321 格プロ54321 高出力21 耐衝7654321 耐弾7654321 耐ビ7654321 シールド補強54321 強化装甲321 噴射54321 高スラ21 ホバー4321 クイブ アブソ321 フィルモ 4321 デタベ21 クイロ321 補助ジェネ321 リング21 近凸21 タイプ特化21 簡易特化21 【HP20000 射補 格補 耐衝 耐弾 耐ビ スラ】 過去ログ 1 / 2 名前 味方が敵をぜんぜんひるませてくれなかったらボコボコにされるけど味方がひるませてくれたら無双できる初めて5370とれた - 名無しさん 2017-07-13 21 46 17 こいつに限らず格闘機ってのは基本的に個人のPS以上に連携意識しないと活躍できんよ - 名無しさん 2017-07-14 11 32 38 夜鹿よ、最高の相棒よ!俺のバトオペの道は夜鹿と共に進んだ道でもあった。 最後の刻は決められてしまったが、一緒華々しく戦ってやろうぜ! - 名無しさん 2017-04-27 17 04 30 プレイスタイルに合わせてスラ量と耐久性の調整をする必要はあると思います。ラケバズが流行ってるから耐久性も大事。スラ高めにするなら獅子積んでヒット ウェイで駆け回らないとすぐ溶ける。 - 名無しさん 2017-02-26 02 13 03 ↓ - 名無しさん 2017-02-26 02 14 10 元のスラが速いから再開発にスラは入れなくていいのか?正直中距離と遠距離スロットが余るからそこにスラ入れたい - 名無しさん 2016-12-12 15 10 49 俺は再開発こそスラかとおもうぞ。もともと多いから管理さえしていれば焼く事も無い機体だけどリミットが上昇するのは何かと役立つ。 - 名無しさん 2016-12-30 14 53 11 スロットの効率で考えても、再開発のスラ11は効率いいから開発しないのは、もったいないよ - 名無しさん 2016-12-30 16 09 26 格闘機苦手な人使って欲しい機体。癖が無くてスラスピ早いからフルハンして耐久盛りで上手い人の立回りを真似てやってみて欲しい。格闘機が楽しくなる機体だから何度か相手を変えてやってみて欲しい。。 - 名無しさん 2016-10-27 12 39 40 ノーパンlv6で新フレ2 強フレ346 ノズル34 対衝5 脚1 噴射3 余りに格プロ1って構成にしてるんだがほんと使いやすいな スラスピとスラスターの多さを活かす為にもホバーノズルは必須だな - 名無しさん 2016-10-21 00 19 30 ノーパンlv6とかそよ風吹いただけで勝手にスカートめくり上がりそう - 名無しさん 2016-10-25 07 42 15 外に出なくちゃ(使命感) - 名無しさん 2016-10-27 13 46 05 タイツにスパッツにジーンズに...。スカートが居ない!? - 名無しさん 2016-12-26 18 56 48 こいつの格闘だけ異様に火力出るように感じるんだけど。一様200まで盛ってるケンプが溶かされる溶かされる - 名無しさん 2016-10-17 22 02 43 一様→一応 - 名無しさん 2016-10-17 22 03 05 格補にもよるけど、200の汎用にN横下>N下で1万くらいか。 - 名無しさん 2016-10-19 14 52 07 最後のN下ってどういうことだ・・・ - 名無しさん 2016-10-22 20 59 00 一旦離脱して無敵が切れてから再度斬り掛かってるんじゃないかな(適当) - 名無しさん 2016-10-22 21 25 16 本来ケンプと夜鹿が同じ部屋で戦うことはないはずだがな。夜鹿が活躍できるコスト部屋にケンプででたらそらこいつにかぎらずケンプなんて速攻で溶かされるわ - 名無しさん 2016-10-19 15 27 29 Lv8でスラ176にして積める限り冷却システムを積んだけど、あれは禁忌の扉だった…他の機体のスラ回復が異様に遅く感じるようになってしまった… - 名無しさん 2016-10-13 16 39 26 ケンプと違って強制噴射がないから焼くことがほぼ無いんだよな。でも気持ちよかっただろう…? - 名無しさん 2016-10-13 19 01 51 ★1の再設計はまず集まらないのが辛い… - 名無しさん 2016-10-11 21 13 25 さっき金ピカのコイツに狩られたわ - 名無しさん 2016-10-11 02 44 48 まず、Lv8おめでとう!こいつは最高に強い機体だ! - 名無しさん 2016-10-08 00 16 00 普通に強い コストでやっぱまだまだ現役 - 名無しさん 2016-10-07 19 59 45 ここにきてスキル強化するなんて太っ腹だなぁ。 - 名無しさん 2016-10-06 22 35 18 スコープのぞいて遠距離からマシバリバリできるな! - 名無しさん 2016-10-06 22 39 17 実際グレやサーベル届かない位置でプカプカしてる歩兵を一発で撃ち落とすには使える、けどこいつにそれが必要かといわれると・・・まあ、あるだけ有り難いか - 名無しさん 2016-10-06 22 45 09 あー…ってか歩兵拡大しても意味ないか - 名無しさん 2016-10-07 00 38 48 回避が追加になると夢のようなことを考えてたw ま、無くても十分なんだけどね - 名無しさん 2016-10-07 12 26 53 強制噴射ほしかったが、それだと350で強すぎじゃけん。まぁスコープが妥当(妥当とは思っていない - 名無しさん 2016-10-07 13 38 49 機体的につきそうだけどゲーム的に問題があるからねー。まぁ複合探索システムとかいかにもなもの付いたし、ちゃっかりホバリング強化されてるから俺的には大満足だよ - 名無しさん 2016-10-07 14 03 16 夜鹿 「Lv8か・・・。 てか兄弟(汎鹿)に抜かれ、もっとあとに生まれた親戚(陸戦用ジム)にまで抜かれ・・・、出る釘は打たれるなんて言葉が脳裏をよぎっちまったw」 - 名無しさん 2016-09-15 18 46 19 高ドム「俺はLv5までしか来ない。」 - 名無しさん 2016-10-09 20 45 25 ギャバ・VGペイル「課金lvさえ来ない。」 - 名無しさん 2016-10-10 12 28 31 ミス。×ギャバ ○キャバ - 名無しさん 2016-10-10 12 30 06 ミス。×ギャバ ○キャバ - 名無しさん 2016-10-10 12 31 42 Lv3HPの記述ミスを修正 - 伏流 2016-09-07 07 10 01 この機体は使い手が上手いと単機でボコられる - まぁさ 2016-09-01 00 21 48 今大尉で250にLv4で出てきたけど異常な強さだね。ハイスコア3300叩き出してアシストも700超えたよ。並みの支援機ならワンコンで落とせるし、紙装甲汎用もごっそり削れる上に固くて速い。 - 名無しさん 2016-09-05 20 07 02 機動面や火力面以外にもアンチステルスと高性能レーダーが付いてるから狙うターゲットを補足しやすいのも大きいね - 名無しさん 2016-09-06 17 58 25 久しぶりにバトオペしようと思ってこいつを使うつもりなんだがどんなカスパがいい?ちなみにLevel7のノーパン - 名無しさん 2016-08-01 10 10 36 パンツ位はけ。ノーパンは他の人から見たら嫌がられる対象だからそこら辺は覚悟しとくんだ。階級も使う部屋もわからんが、適性階級なら動けるスラ盛って近距離は対格か格プロ選択して残り耐久にするといい。コスト部屋で使うなら対弾6あたり積むといいよ。格プロ積むかどうかは乗り手が機動力と耐久で粘る人か、機動力と火力でワンチャン掴んで仕事する人かによる。 - 名無しさん 2016-08-01 13 55 15 とりあえずハンガーかけなよ~。そういうのがこの機体の評判悪くする。だいたいハンガーしてからのほうが何よりも自分が楽しめるんだよ? - 名無しさん 2016-08-08 19 14 10 僕のザクキャを狩るのをやめてください。戦犯になってしまいます。 冗談は置いといて汎用が薙ぎ倒されたりすり抜けてきたりでコイツとタイマンせざるを得ない状況になったらどうすればイイんだろうか(汎用が薙ぎ倒されてる時点でお前も仕事してないじゃんってのはナシで)やっぱりジャンプが一番なのかな - 名無しさん 2016-07-27 14 34 36 後期マシ装備してグレやキャノンで足止めしながらマシも撃って脚壊す事なんじやないかな? 以外と火力カスパで脚1の場合たどり着いた時にはブースト使えないくらいに出来る事も…。 - 名無しさん 2016-07-28 12 49 16 格闘側からの意見としては、、とりあえず狩られて、リスポン後に夜鹿に気取られない位置取りを心がけ味方を支援する。 コレしかないと思うよ。ぴょんぴょんなんてやってても結局狩られるんだし闘争心に火をつけるだけだって。(並み以上のPSの夜鹿って前提の話だけど) - 名無しさん 2016-08-08 19 17 04 この機体たまにいるスゲー強い人が扱ってる印象 - 名無しさん 2016-06-20 23 08 30 格闘機そしてシンプルな部分を良い方向に伸ばした機体だからね。立ち回りや扱い方に忠実に対応してくれる良機体。 こないだジムストに回避が付いたりして「他の格闘にもつかないかなぁ」なんて思うけど、こいつに関しては素直にそんなのまったく必要ないと思える。 数値に出ない面で格闘機としてトータルで完成されてる感は大きく感じる。 - 名無しさん 2016-06-25 08 11 10 俺はラグい奴が乗ってる印象だわ - 名無しさん 2016-06-27 03 14 00 これだな。ラグにモノいわせてごり押しするのに最適な機体 - 名無しさん 2016-06-27 04 08 35 たかが一機に大してまた変なネガキャンを・・・。 だいたいラグって言うけど、このゲームでの一番のラグは爆風。でもその爆風があるがゆえに汎用機が大半を占めるゲームとなったわけだ。そんな数が正義の状況に比べたら たかが一機のスラが速い機体に文句いうのは間違ってるよ。 - 名無しさん 2016-06-27 12 19 00 速い機体は他にもあるんだけど、なぜかこいつにはそのイメージが強い何でだろうな - 名無しさん 2016-06-30 03 16 04 例えばイフリート改の方が早いのにイフ改にはあんまりラグい奴が使ってるってイメージが無い。ふしぎ - 名無しさん 2016-06-30 09 06 30 HAHAHAそちらには最強のラグ機体シュナイドがあるじゃありませんかwあの次元斬は全機体1ですわ - 名無しさん 2016-07-12 17 23 38 イフリート改はスラが少ないからな、ラグに物言わせて刈る機体じゃない、よろけ兵装あるしね - 名無しさん 2016-07-23 22 19 42 この機体に散々いじめられた支援機乗りがネガキャンしてるだけの話だと思うぞw - 名無しさん 2016-07-17 01 24 15 スラが多いからな、速くてスラが多い - 名無しさん 2016-07-17 02 05 32 この枝主たちが乗ってるであろう支援機の背面カウンターよりは何倍も理不尽じゃないぞw - 名無しさん 2016-06-27 12 21 32 俺は低階級で課金機体使って無双してるイメージだわ - 名無しさん 2016-06-30 03 17 25 これはある - 名無しさん 2016-06-30 09 07 19 低階級のころコイツのレベル5に何度もボコボコにされたな - 名無しさん 2016-07-05 16 59 39 ほんまこれ。でも最近の初心者狩り機体はペイルVGだから、その座を譲ったね - 名無しさん 2016-07-08 12 51 55 低階級の曹長あたりの部屋でやってる時に偶にこの機体を見るんだが、固すぎじゃない?曹長で - 名無しさん 2016-05-17 16 20 32 間違えて押してしまった。曹長あたりで課金機体って他に居るのかな?唯一無二かな? - 名無しさん 2016-05-17 16 21 51 マツナガ。まあ曹長の混合戦でどっちに乗るかと言われたらこっちだけど。 - 名無しさん 2016-05-17 16 28 23 シンマツナガ機もか。確かにあっちは全然見ないねw - 名無しさん 2016-05-17 16 36 40 曹長辺りならこいつは頭2個分くらい飛びぬけてるね - 名無しさん 2016-05-25 23 10 49 最新の20件を表示しています.全てのコメントを見る MS一覧表 MS 連邦軍 ジオン軍 汎用 ジム - ジムWD隊仕様 - ジム改 - ジム寒冷地仕様 - デザート・ジム - 装甲強化型ジム - ジム・コマンド - ジム・ナイトシーカー - ジムSPⅡWD隊仕様 - パワード・ジム - 陸戦型ジム - 陸戦型ガンダム - 陸戦型ガンダム(ジム頭) - ガンダムEz8 - ブルーディスティニー3号機 - スレイヴ・レイス - ペイルライダー・デュラハン - ペイルライダー・キャバルリー - ペイルライダー(軽装備仕様) - ペイルライダー - ガンキャノン重装型D(レイス仕様) - ガンダム - G-3ガンダム - フルアーマーガンダム陸戦タイプ - ガンダム4号機 - アレックス - ジーライン・スタンダードアーマー - ガンダム試作1号機 - ガンダム試作2号機(MLRS) - ザクⅡF2型(連邦軍仕様) ヅダ - ザクⅠ指揮官用 - ザクⅡ - ザクⅡS型 - ザク・デザートタイプ - 陸戦高機動型ザク - ザクⅡF2型(ジオン軍仕様) - ザクⅡ改 - ザクⅡ改(Bタイプ) - 高機動型ザク - 高機動型ザクⅡ後期型 - グフ(VD) - ゲム・カモフ - ハイゴッグ - ズゴックS型 - ゾゴック - イフリート - ドム - ドム(重装備仕様) - ドム・トローペン - ドワッジ - リック・ドムⅡ - ペズン・ドワッジ - アクト・ザク - アクト・ザク指揮官用 - ガッシャ - ゲルググ - 先行量産型ゲルググ - ガトー専用ゲルググ - 陸戦型ゲルググ(VD) - 高機動型ゲルググ - 高機動型ゲルググ(VG) - 高機動型ゲルググ(ユーマ機) - ゲルググJ - ガルバルディα - ケンプファー - ブルーディスティニー2号機 - ペイルライダー(VG) - ガンダム試作2号機(BB仕様) - ガーベラ・テトラ 格闘 ジム・トレーナー - 「先行配備」ジム・ライトアーマー - ジム・ライトアーマー - ジム・ナイトシーカーⅡ - 陸戦用ジム - ジム・ストライカー - ジム・ストライカー(重装備仕様) - ジム・インターセプトカスタム - ジム・ガードカスタム - ジム・カスタム - ブルーディスティニー1号機 - プロトタイプガンダム - ガンダム・ピクシー - ガンダム5号機 - ジーライン・ライトアーマー ザクⅠ - 「先行配備」ザクⅡFS型 - 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